arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

indienova.com/u/ciga/blogread/11224

2018WePlay游戏文化展将在11月3日至11月4日在上海跨国采购会展中心进行,在暴雪游戏展台,你将体验到互动游戏……活动信息:WePlay游戏文化展时间:11月3-4日地址:上海跨国采购会展中心(F1 A-02展台)专属福利……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

转变(Change)

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你有没有一段时间,无论如何都提不起精神来,总以为离开这里会变好,换了个环境却没有任何改变。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

Global Game Jam 2018 记录(中)

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见到了给我们发邮件的小姐姐的真容(可以说是非常可爱了,关注了好久 QAQ),小姐姐告诉我们,她已经潜入了我们自行组的非官方微群……presentation 时候最想认识的那位大哥,而我也是在 Jam 结束后才知道,这位大哥就是微异常活跃的那位……不过接受采访的机会很快也降临到我身上了, 大概是因为我是个妹子 + 在现场画地图 + 之前在微群中宣传了一波自己写的

毁灭的摇篮(The Cradle of Ruin)

indienova.com/game/the-cradle-of-ruin

就这样,只有时间在默默流逝。……NICONICO自製游戏2018特别奖项【病娇恐怖游戏奖】​​——我们只能不断地选择下去。……待人亲切,唯独和美久之间似乎有著什麽隔阂?【美久】​使用男性的第一人称。冷淡寡言

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大的 BOSS!!

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

没错,我也是“小时候特别喜欢画画”那一撮人的一个,但自从被我妈送去琴行学素描之后就再也没认真画过了……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……目前已经把它放上了Steam商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

没错,我也是“小时候特别喜欢画画”那一撮人的一个,但自从被我妈送去琴行学素描之后就再也没认真画过了……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……目前已经把它放上了 Steam 商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

Supreme:BGM制作第一课

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2018年马上结束了,我也是在今年在诺娃网站上结交了很多朋友,大家都一直在很努力的每天然后2019年可能我就没那么多时间去制作游戏……Pizzicato3.Stacato4.琵琶5.笛子6.刮铃Pizzicato跟Stacato都是提琴乐器的一种技巧……,在如今的配乐也是博取了大家的广泛使用这个技巧方面大家可以私下去了解音乐刚开始是使用了Tingklik

版本:Early Access


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